STEM: scienza, tecnologia, ingegneria e matematica
L'Istituto promuove un percorso verticale di educazione alle discipline STEM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica), dalla scuola dell'infanzia alla scuola secondaria di primo grado, attraverso attività di potenziamento realizzate prevalentemente in orario curricolare. L'approccio laboratoriale, il problem solving, il learning by doing e la didattica per progetti consentono agli alunni di sviluppare il pensiero logico, critico e computazionale, la creatività, la capacità di collaborare e di affrontare situazioni complesse con spirito di iniziativa.
Fin dalla scuola dell'infanzia, con il progetto Coding4Kids, i bambini vengono avvicinati al pensiero computazionale attraverso attività ludiche, percorsi unplugged e strumenti digitali adeguati all'età. Nella scuola primaria il progetto Pensiamo… divertendoci con il Coding favorisce lo sviluppo delle competenze logico-matematiche e digitali mediante attività di coding educativo, robotica e sfide collaborative. I percorsi proseguono nella scuola secondaria di primo grado con attività laboratoriali di approfondimento delle discipline scientifiche e tecnologiche, contribuendo a valorizzare le eccellenze e i talenti degli studenti nei diversi ambiti delle STEM.
L'offerta formativa si arricchisce inoltre con iniziative dedicate alla valorizzazione delle eccellenze scientifiche e tecnologiche. Gli alunni partecipano ai Giochi Matematici dell'Università Bocconi, mettendo alla prova le proprie capacità logiche e di problem solving in contesti competitivi e motivanti. L'Istituto aderisce ogni anno alla EU Code Week, promuovendo attività di coding e innovazione digitale che coinvolgono tutti gli ordini di scuola e favoriscono la diffusione della cultura scientifica e tecnologica.
Nell'ambito del Programma Nazionale "Scuola e Competenze" 2021-2027, la scuola realizza inoltre moduli di ampliamento dell'offerta formativa dedicati alle STEM, tra cui Scienziati in azione, laboratori di modellazione e stampa 3D, percorsi di robotica educativa, attività di Making e Tinkering, laboratori di educazione all'intelligenza artificiale e di Citizen Science, nei quali gli studenti sperimentano il metodo scientifico attraverso esperienze concrete e collaborative. Queste iniziative offrono agli alunni opportunità di approfondimento, ricerca e sperimentazione, favorendo la scoperta e la valorizzazione dei talenti scientifici e tecnologici e sviluppando competenze fondamentali per affrontare con consapevolezza le sfide dell'innovazione e della cittadinanza digitale.
